
Ценность канала привлечения трафика определяется постоянной аудиторией (подписки, закладки, прямые заходы) и её активностью (комментарии). Сайты, группы и каналы на видеохостингах могут приводить трафик из тех же самых источников к себе, раздувая цифры посещаемости. Количество посетителей ничего не значит, важна их активность. Но сейчас и активность научились накручивать.
Видеохостинги (Twitch/Youtube).
Выкуп времени у стримеров на Twitch предпочтительнее покупки видео (упоминаний или целых роликов) Youtube. При должном объеме, условие выхода в топ игры на главной Twitch приятно удивляет.
Контекст, RTB (Google/Yandex).
Для контекстной рекламы игр Google Adsense лучше всего. Яндекс уже работает дорого/плохо. Возможно, подойдет медийная платформа adsteroid.pro.
Профильные медиа.
Полезны, но только если у вас отличная игра и известное имя. Аудитория избалована и склонна критиковать. Критика – хорошо, когда есть чем ответить. На страницах gcup.ru советовали устраивать искусственные конфликты. Лояльнее относятся к проектам без агрессивной монетизации и приносящим свой культурный вклад в индустрию.
Порталы (торренты, развлекательные).
Аудитория без завышенных требований к играм обитает на развлекательных порталах (Пикабу, Яплакал, и Фишки).
Покупайте трафик на торрентах, как ни странно находятся те, кто кликает по баннерам и готовы платить (rutracker.org, seasonvar.ru)
Соцсети (Vk, Twitter, Telegram, Instagram).
Социальные сети интересны прежде всего людьми, которые смогли собрать вокруг себя аудиторию. Покупать таргетированную рекламу или посты в заспамленных пабликах сейчас уже бесполезно.
Взаимодейтсвие с агентами влияния на сайтах, в социальных сетях и видеохостингах требует хоть какой-то автоматизации или использования сервисов (Keymailer, программа поддержки авторов Epic Games). Авторы взамен на доступ к своим сторонникам получают ключи и могут рассчитывать на процент от выручки.
Сервисы персональных рекомендаций (Яндекс.Дзен).
Требуют постоянного обновления контента. Канал World of Tanks в Дзен занимает первые позиции в тематике Игры, и насчитывает 8 тысяч подписчиков. При этом там в основном публикуют информацию об акциях и обновлениях. Рекомендательные сервисы достаточно свежее направление, но пока не ясно как с ним работать.
Это точно не все возможные источники трафика. Деконструировать рекламные кампании частично можно с помощью инструментов веб и бизнес аналитики. Трафик приводят на сайты, которые сейчас достаточно прозрачны. SimilarWeb — один из популярных сервисов. Зная источники вы уже сможете совершить тестовые закупки и проанализировать первый эффект.
Источник (рус.): https://www.progamer.ru/dev/get-more-downloads.htm