Есть большие сомнение насчет пользы виральных механизмов в мобайле, но лишний канал привлечения трафика всё же отбрасывать не стоит, опробуем на ближайшем проекте, расскажу о результатах. А пока пост из юнити-блога с некоторыми полезными моментами и цифрами.
Deep link инвайт - сообщение для приглашения друга пользователя в игру через различные каналы связи, которое содержит в себе информацию для трекинга отправителя и получателя при установке
Точки оптимизации воронки:- кнопки отправки инвайта
- награда отправителю
- само сообщение
- онбординг получателя
- награда получателю
Рекомендации:-
Множественные точки для отправки инвайтов (главный экран, победа на уровне)
-
Максимальное количество каналов. Стата по распределению каналов (на основе 88млн инвайтов):
WhatsApp - 43%
Email - 28%
Facebook - 21%
SMS - 5%
Messanger - 2%
Other - 2%
-
Кастомизированные сообщения инвайтов.
По точке откуда отправлены: главное меню - более общий текст, победа на уровне - что-нибудь из серии я прошел этот уровень на N очков, попробуй побить мой рекорд
По каналу: нужно изучить формат контента для каждого канала, в whatsapp например хорошо себя показывают более личные сообщения из простого текста и картинки, в то время в почте лучше себя показывает более общий, но выразительный, сверстанный в html контент
-
Уникальная награда тем кто серийно приглашает друзей (к примеру за 5 друзей)
-
Увеличение награды с каждым приглашенным другомВарианты реализацииНемотивированные приглашенияРезультаты добавления кнопки пригласить друга в интерфейс игры:
Лучшие -
16 инвайтов на 1000 DAU, конверсия из инвайтов в установки
19%Медиана -
6 на 1000, конверсия
1.3%Худшие -
2 на 1000, конверсия
0.2%Время интеграции: от нескольких часов до нескольких дней
Мотивированные приглашения:
Результаты добавления инвайтов с наградой отправившему и получившему:
Лучшие -
54 инвайтов на 1000 DAU, конверсия из инвайтов в инсталлы
25%Медиана -
17 на 1000, конверсия
7%Худшие -
5 на 1000, конверсия
3%Время интеграции: от пары дней до недели
Интегрированые в геймлей приглашенияКак пример PvP или Сoop игра, где ты начинаешь партию с другом, которого еще нет в игре, генерируется сессия и данные отправляются в deep link'е, чтобы получатель зашел и сразу начал играть с отправителем.
Лучшие -
140 инвайтов на 1000 DAUВремя интеграции: от пары дней до нескольких недель
Источник (англ.):
https://blogs.unity3d.com/ru/2018/11/28/how-to-get-the-most-out-of-friend-invites-in-your-app/