DP
lowp float res;
lowp float eps=1.0/1024.0;
if(y<100.0){
res=x;res=res*eps;
}else{
res=eps;res=res*x;
}
x меняется от 1.0 до 512.0
если я правильно понимаю то этот код должен приводить к ошибке точности из-за разного порядка действий, так? если нет, то что добавить чтобы увидеть ошибку?
lowp должен быть от 1\1024 до 2 примерно