Ты можешь посмотреть исходный код GLSurfaceView. Но система убивает не контекст, а окно, а вместе с ним surface, но ты можешь переключиться на pbuffer с тем же контекстом через eglMakeCurrent
Ты можешь посмотреть исходный код GLSurfaceView. Но система убивает не контекст, а окно, а вместе с ним surface, но ты можешь переключиться на pbuffer с тем же контекстом через eglMakeCurrent