Даниил Зеликов
Но повторюсь) подобная структура текстур была из за логики определения на беке. Мне проще было перемещать "карту" в том порядке, по которому идет логика
ты понимаешь, что бэк в плане производительности ты можешь масштабировать фактически бесконечно и памяти у него до жопы, а на фронте жуткие лимиты и по первому и по второму пункту?