Вот пример того, как выглядит моя карта. У нее на самом деле больше слоев из за теней, так как мой движок имеет ось Z и в зависимости от того где динамический объект, попадает между теми или другими слоями. Но слои карты статические. И вот у меня вопрос. Если я буду все объекты на карте рисовать динамически по координатам? Я избавлюсь от проблемы большой картинки, но на много ли сильнее будет потребление перерисовки таких текстурок?