Size: a a a

2020 October 16

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
это step функция
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
Да
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
для того чтобы было плавно есть smoothstep там 2 порога
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
верхний и нижний
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
Ну тут только два. Если что в step можно завернуть но я бы не стал
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
А ещё елэсли чё плохо сделать то там винда-7 отрубится директх 9 любить не будет. Но это если в ифы texture2D пробралось
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
да с сэмплингом лучше не шутить
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
тут я потерялся. каким именно образом нельзя ифать на семплинге?
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
не имеется же ввиду что под ифом семплить нельзя, чето другое? или нет?
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
если внутри ифа чтение текстуры
источник

A

Andrew in GameDev for Web
Stranger in the Q
x < 0.2 && x > -0.2  это abs(x)<0.2
тут вопрос что быстрее 😁
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
ну я бы сказал тут два вопроса в одном. во первых городить такие нубские ифы стремно. во вторых еще со скоростью, ну вроде не тормозит но я хз
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
стопудов же можно чето придумать. я еще не освоил хорошо управляющие кривые даже, там ноу хау чето много.
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
Andrew
тут вопрос что быстрее 😁
Это одинаково
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
Nikita Osyak
тут я потерялся. каким именно образом нельзя ифать на семплинге?
Каким-то которым нельзя на директх9
источник

A

Andrew in GameDev for Web
Ivan Popelyshev
Это одинаково
свежи воспоминания еще о флешовом isNaN )
источник
2020 October 17

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
типа так?
float dissolveT = 1.0-ceil(clamp(sin(Position.x*3.1415/uMapBound.x), 0.0, 1.0));
vec4 final = mix(albedo, dissolveColor, dissolveT);
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
я беру типа ширину карты на период, и вроде нормально
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
без ифчиков получается
источник