Size: a a a

2020 October 15

К

Константин in GameDev for Web
и там уже сам применяют все что угодно
источник

К

Константин in GameDev for Web
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
ну бб текстуры тупо квадрат. ага, т.е. всё-таки в локальных координатах ищется вхождение. спс.
источник

К

Константин in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
ну бб текстуры тупо квадрат. ага, т.е. всё-таки в локальных координатах ищется вхождение. спс.
BB это одно.
Они отдельные сущности.
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
https://github.com/pixijs/pixi.js/wiki/v5-Hacks#pixel-perfect-interaction - вот можно текстуру проверять прям
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
угу я видел. гораздо круче сделано, чем в фейзере. там вообще тупо перебор с переводом в канву и прямым чеком точки.
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
ну и отдельный рендер для каждого контейнера, который дёргается каждый тик в качестве вишенки.🙂
источник

IP

Ivan Popelyshev in GameDev for Web
хм
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
ну вот и я не понимаю, что Рича в одно место клюнуло, когда он аттачи геймобъектов этими монстрами заменил. Типа для быстродействия, но как-то оно всё пошло не туда, особенно с нестед... 😁
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
и да, ни сложные физические шейпы, ни текстурные трансформации типа кропа внутри контейнеров не работают тож до кучи.
источник

К

Константин in GameDev for Web
Так, как эту хрень поменять на без BigJS
источник

К

Константин in GameDev for Web
Переслано от Константин
if (isFinite(v)) {
       let bigv = Big(v);
       if (Math.abs(bigv.e) < 14)
         bigv = bigv.round(14 - bigv.e, 1);
       return bigv.toString();
     }
источник

К

Константин in GameDev for Web
так как для toString() который вызывается каждый чих - это оверхед
источник

К

Константин in GameDev for Web
Переслано от Константин
источник

h

hawk in GameDev for Web
Константин
Так, как эту хрень поменять на без BigJS
Это полифил bigint?
источник

К

Константин in GameDev for Web
Нет, это BigJS
источник

К

Константин in GameDev for Web
BigDecmal
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
экспонента прям необходима?
источник

К

Константин in GameDev for Web
Хороший вопрос
источник

К

Константин in GameDev for Web
Не я пихал
источник