Size: a a a

2020 October 17

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
или так тоже говно?
источник

A

Andrew in GameDev for Web
по идее это без синуса же можно сделать, а синус тяжелый
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
синус тяжелый? ничего себе
источник

К

Константин in GameDev for Web
Да
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
тригонометрия вся тяжелее арифметики
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
ух. а чо почитать тогда, чтобы просветлится.
источник

A

Andrew in GameDev for Web
х3, думал это все знают 😁
вот то что сразу нагуглилось
https://latkin.org/blog/2014/11/09/a-simple-benchmark-of-various-math-operations/
источник

A

Andrew in GameDev for Web
для тригонометрии там спец таблицы и прочие хаки используют для оптимизации
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
кстати есть нечто такое для gpu?
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
я наверное не про это спрашиваю
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
я про сравнения
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
а про то как без синуса сделать. то что синус тяжелее чем сложение это я верю охотно
источник

St

Stranger in the Q in GameDev for Web
что сделать?)
источник

К

Константин in GameDev for Web
Step
источник

К

Константин in GameDev for Web
:))
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
ладно пацаны, я вижу я путаюсь в соплях, не буду вас напрягать. пойду потыкаю просто в графики посмотрю попробую как это может работать
источник

К

Константин in GameDev for Web
ну порог - это тупо step
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
как степ работает я понял, я же вон отправлял выше график с формулой
источник

NO

Nikita Osyak in GameDev for Web
я его не в интернете увидел, сам наковырял
источник

К

Константин in GameDev for Web
step(fruct(x * 5.0), 0.5)
источник