Size: a a a

2020 October 15

К

Константин in GameDev for Web
Нет, это toString
источник

К

Константин in GameDev for Web
У сравнения там свое, да
источник

К

Константин in GameDev for Web
источник

К

Константин in GameDev for Web
Вот тут стоит
источник

К

Константин in GameDev for Web
1, больше нету мест с бигом:)
источник

К

Константин in GameDev for Web
источник

К

Константин in GameDev for Web
Тут тоже был, но я поменял
источник

К

Константин in GameDev for Web
источник

К

Константин in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
просто не понятно для чего это, если тупо для строго сравнения, то сравнение модуля разницы с эпсилоном явно более предпочтительно.
Можно взять экспоненту разобрав Float32Array
источник

К

Константин in GameDev for Web
const b = new Float32Array([n])
const e =( b.buffer[3] << 1 & b.buffer[2] >>> 7 ) - 127;
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
угу. хотя имхо битовые операции тож не особо и торт.
источник

К

Константин in GameDev for Web
Лучше чем toString и indexOf
источник

KS

Konstantin Sedykh in GameDev for Web
ну так то да. 😏
источник

К

Константин in GameDev for Web
Я кстати конвернул неверно
источник

К

Константин in GameDev for Web
Хотя нет, верно 5 бит
источник

К

Константин in GameDev for Web
Не, хрень, там же 8
источник

G

GrafMine in GameDev for Web
кто-то сталкивался с траблой что моментЖС не переводит в другую локаль дату? например:
moment('2020-10-15T09:00:00+02:00').locale('fr').format('dddd D MMMM');// Thursday 15 October
источник

К

Константин in GameDev for Web
Konstantin Sedykh
ну так то да. 😏
источник

К

Константин in GameDev for Web
если я не силно ошибся, то я написал самый быстрый способ найти экспоненту с  +- 1 порядком ошибки
источник

К

Константин in GameDev for Web
Там нужно делать коррекцию на ошибку мантисы, но для этого надо мантису считать, что прям в падлу
источник