Size: a a a

2021 March 02

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Serjeo S
Благодарю за ответы.)  А у вас случайно нет не большой комнаты 5-10 миллионов полигонов. Мне для обучения нужно. Первую сцену буду делать.
Нету, я по мелочам
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Алим Жилов
Это для того чтобы не копить одни и те же материалы ?
Ага, другой вопрос как это погом доставлять в несколько проектов. Проще всего наверное плагином движка
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
А что за плагин?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Aleksei Kanash
это скорее выглядит как обычная логика pawn - разве что может тебе меш не нужен...
Не совсем. Камеры координаты гарантированно точные только на Owning Client. У остальных они серверные. А сервер о них ничего не знает. Они у него нулевые. Точнее, трансформ.
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Алим Жилов
А что за плагин?
Свой сделать
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Hackerman Me
Не совсем. Камеры координаты гарантированно точные только на Owning Client. У остальных они серверные. А сервер о них ничего не знает. Они у него нулевые. Точнее, трансформ.
Not reliable replicated event на тике?
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Та я не смогу, а неужели нет такой штуки, все что, копируют одни и те же текстуры в каждый из своих проектов?)
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Алим Жилов
Та я не смогу, а неужели нет такой штуки, все что, копируют одни и те же текстуры в каждый из своих проектов?)
Да в движке три кнопки
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Aleksei Kanash
Not reliable replicated event на тике?
Для чего?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ты с репликацией много работал?
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Hackerman Me
Для чего?
Передавать значение переменной
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Много
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Куда?
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
На сервер
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Что за три кнопки?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Aleksei Kanash
На сервер
А, ну это сделано. Только не на тике, а в отдельном таймере, несколько раз в секунду, чтобы по тику сеть не перегружать по не настолько важным вещам.
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Алим Жилов
Что за три кнопки?
Гугл даст ответ пошире
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Уже день как ищу инфу, везде одно и то же ...merge , тупо копирка контента
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Hackerman Me
А, ну это сделано. Только не на тике, а в отдельном таймере, несколько раз в секунду, чтобы по тику сеть не перегружать по не настолько важным вещам.
Репликация всегда с сервера на клиент. А вот rpc в любую сторону.
источник

OC

Oleg Chomp in Unreal Engine
Ребят, а как вызвать один берст ниагары из левел секвенсера?
источник