Мне надо чтобы я с клиента говорил серверу и всем остальным клиентам что правильно, а что не правильно. Client-authority этакий замутить для одного компонента.
я имею ввиду - если в предпросмотре, то надо Process Root Motion поставить, а в самой игре это должен быть актор с CharacterMovement, в самом простом случае - ACharacter
Мне надо чтобы я с клиента говорил серверу и всем остальным клиентам что правильно, а что не правильно. Client-authority этакий замутить для одного компонента.
извини, показал,что знал) сам репликацию только начал изучать
Root кость с мешем не перемещается и остается на месте положения капсулы
вот, я написал выше, что чтобы это работало это должен быть запоззессленный ACharacter, ну и галку Enable Root Motion ты уже поставил, другой магии здесь нет
@ufnah не подскажешь? Как можно заставить камеру пешки не реплицироваться овнеру, но при этом реплицироваться для остальных клиентов? То есть мне нужно чтобы клиент-владелец пешки говорил серверу где находится его компонент. Этакий client-side authority.
Тут обновление райдера прилетело, а в чейнджлоге такое Initial support for Unreal Engine 5 with intuitive fixes based on the feedback from the Epic Games team. Думал уже бета появилась))