Size: a a a

2021 March 02

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ник
в принтах выглядит вот так)
Мне нужно чтобы не реплицировалось.
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
Вообще чекаем в UE4
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Алим Жилов
Ребят, есть кто юзает unreal ? Почему выпечка света на GPU недоступна ?
Она требует raytracing
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ник
в принтах выглядит вот так)
Мне надо чтобы я с клиента говорил серверу и всем остальным клиентам что правильно, а что не правильно. Client-authority этакий замутить для одного компонента.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
L-Asbjorn Edelmore
Вообще чекаем в UE4
я имею ввиду - если в предпросмотре, то надо Process Root Motion поставить, а в самой игре это должен быть актор с CharacterMovement, в самом простом случае - ACharacter
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
если поставить root enable, то так выходит.  На скрине не видно, но в этот момент без галки на root , персонаж уже на пару метров улетел
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Hackerman Me
Мне надо чтобы я с клиента говорил серверу и всем остальным клиентам что правильно, а что не правильно. Client-authority этакий замутить для одного компонента.
извини, показал,что знал) сам репликацию только начал изучать
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
Root кость с мешем не перемещается и остается на месте положения капсулы
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ник
извини, показал,что знал) сам репликацию только начал изучать
Спасибо, но вот не то.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
L-Asbjorn Edelmore
Root кость с мешем не перемещается и остается на месте положения капсулы
вот, я написал выше, что чтобы это работало это должен быть запоззессленный ACharacter, ну и галку Enable Root Motion ты уже поставил, другой магии здесь нет
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
@ufnah не подскажешь? Как можно заставить камеру пешки не реплицироваться овнеру, но при этом реплицироваться для остальных клиентов? То есть мне нужно чтобы клиент-владелец пешки говорил серверу где находится его компонент. Этакий client-side authority.
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
Та, вроде, и так все имеется
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
Как регистрировать оверлап только части меша? например костей руки.
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
Там бот махнул рукой например и нужно подать сигнал, если попал по тебе.
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Добавь коллизию кулака
источник

N

Neyl in Unreal Engine
Тут обновление райдера прилетело, а в чейнджлоге такое Initial support for Unreal Engine 5 with intuitive fixes based on the feedback from the Epic Games team. Думал уже бета появилась))
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Vladimir
Она требует raytracing
Получается по создании проекта надо было отключить рэйтрэйсинг?
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Алим Жилов
Получается по создании проекта надо было отключить рэйтрэйсинг?
Его надо включить. Посмотри на свой скрин, там под кнопкой написано
источник