Size: a a a

2021 March 02

AP

Aleksandr Pirogov in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Я тоже хочу ue5 =(
Мы тоже 😢
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
источник

AP

Aleksandr Pirogov in Unreal Engine
Фиксим по фотографиям (T_T)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Aleksandr Pirogov
Фиксим по фотографиям (T_T)
источник

p

pika42 in Unreal Engine
допустим у меня на карте есть какой-то параметр, и я хочу его передать в материал, как это можно сделать?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Aleksandr Pirogov
Фиксим по фотографиям (T_T)
источник

n

norlin in Unreal Engine
pika42
допустим у меня на карте есть какой-то параметр, и я хочу его передать в материал, как это можно сделать?
через материал инстанс параметры, либо через материал параметр коллекшн
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
pika42
допустим у меня на карте есть какой-то параметр, и я хочу его передать в материал, как это можно сделать?
в материале вывести параметр и через бп или плюсы зопесать свой параметр в параметр материала.
можно еще юзать материал параметр коллекшн, если надо разом многим объектам передавать.
источник

VT

Vadim Tepes in Unreal Engine
Бесплатный контент подъехал) https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?tag=4910
источник

y

yusikuro in Unreal Engine
Ура)
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
Проблемы с отображением монтажа. Ивент 100% проигрывается. Layered blend корректно работает с 2 входами. С 3 работает только один монтаж из двух. Как исправить?
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
источник

┐( ˘ 、 ˘ )┌ in Unreal Engine
в vscode все норм компилится но в уе все без изменений, кто сталкивался?
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Может я чего-то конечно не понял, но чего ты ожидаешь, когда мешаешь 2 слоя с одинаковой костью?
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
Я думал они будут работать попеременно
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
Вызвал один - он отработал, вызвал второй - он тоже отработал.
источник

ИД

Искандер Добровольск... in Unreal Engine
Видимо я чего-то не понимаю.
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
┐( ˘ 、 ˘ )┌
в vscode все норм компилится но в уе все без изменений, кто сталкивался?
Ты либо сильно сжал описание, либо не я
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Искандер Добровольский
Я думал они будут работать попеременно
Насколько мне известно так это работать не будет, но глядя на твой граф мне кажется, что он крайне переусложнён, вероятно тебе подойдёт просто поставить ноды одну за другой: кэш-> Slot A -> Slot B, бленд здесь не нужен (в том контексте, в котором ты его использовал)
источник