Size: a a a

2021 March 02

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Anton Lomanov
Кто с ПС4 работал, напомните пож. как получить для аккаунта доступ к закрытым разделам форума по ПС4?
писать японцам
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
К дев ресурсам сони все доступы есть, но та другие аккаунты.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Anton Lomanov
К дев ресурсам сони все доступы есть, но та другие аккаунты.
а, ты именно про форум говоришь, а не про дев-раздел? Но думаю совет тот же - писать японцам, мы только так могли решить проблему
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
ну доступ к https://partners.playstation.net/hub есть но там используется корпоративная почта и все ок. Через эту корпоративную почту нельзя вйоти в epic games на нее не зарегистрировано ничгео даже, но есть прсото обычная почта сотрудника, и нужно для его почты разрешить доступы к закрытым разделам форума на epic games для ПС4. Это тоже японцам писать? Вроде надо эпикам кудато писать было.
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Переслано от Maxim
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Переслано от Maxim
Как можно поменять текст этих виджетов в этом виджете
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Переслано от Maxim
Если что эти лэйблы это виджет лэйбл которые находятся в lable list
источник

С

Сергей in Unreal Engine
Ребят,доброго времени суток, кто-нибудь может подсказать как реализовать topdown управление при помощи блупринта чтобы при нажатии на лкм персонаж бежал за курсором,если перестать удерживать лкм ,то персонаж останавливается?
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Сергей
Ребят,доброго времени суток, кто-нибудь может подсказать как реализовать topdown управление при помощи блупринта чтобы при нажатии на лкм персонаж бежал за курсором,если перестать удерживать лкм ,то персонаж останавливается?
Доброго времени суток)
Это ж реализовано в Template - открой и посмотри
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Сергей
Ребят,доброго времени суток, кто-нибудь может подсказать как реализовать topdown управление при помощи блупринта чтобы при нажатии на лкм персонаж бежал за курсором,если перестать удерживать лкм ,то персонаж останавливается?
как вариант: AddMovementInput в направлении положения мыши (в мировых координатах)
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Привет. А никто не в курсе как можно заставить определённый компонент пешки не реплицироваться овнеру, но при этом реплицироваться для остальных клиентов?
источник

С

Сергей in Unreal Engine
Ник
Доброго времени суток)
Это ж реализовано в Template - открой и посмотри
Там это реализовано,но в конечном итоге он бежит в конечную точку,мне нужно чтоб он прерывался при отпускании ЛКМ,я тупо не понимаю как это сделать
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Hackerman Me
Привет. А никто не в курсе как можно заставить определённый компонент пешки не реплицироваться овнеру, но при этом реплицироваться для остальных клиентов?
выбери компонент,начни писать "own" в details
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ник
выбери компонент,начни писать "own" в details
В плюсах, пожалуйста.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Посмотрю сейчас в блупринтах. Если есть в блупринтах, есть и в плюсах.
источник

LE

L-Asbjorn Edelmore in Unreal Engine
Дароу, народ. Качаем анимации с миксамо. Root кость, вроде, есть. Если включить root motion enable, то не капсула привязывается к кости, а анимация проигрывается на месте, сталкивался кто?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
L-Asbjorn Edelmore
Дароу, народ. Качаем анимации с миксамо. Root кость, вроде, есть. Если включить root motion enable, то не капсула привязывается к кости, а анимация проигрывается на месте, сталкивался кто?
Ты где это проверяешь?
источник

Н

Ник in Unreal Engine
Hackerman Me
Привет. А никто не в курсе как можно заставить определённый компонент пешки не реплицироваться овнеру, но при этом реплицироваться для остальных клиентов?
в принтах выглядит вот так)
источник

АЖ

Алим Жилов in Unreal Engine
Ребят, есть кто юзает unreal ? Почему выпечка света на GPU недоступна ?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Ник
в принтах выглядит вот так)
Мне не это абсолютно нужно.
источник