Подскажите пж.
Сделал в блендере простенькую комнату.
Импортирую её в Unreal(отдельно стены, отдельно крыша и пол) и понимаю, что не могу поставить персонажа внутрь комнаты, его будто бы выталкивает из неё. В то же время персонаж спокойно стоит на крыше, которой нет.
Я так понимаю, комната в действительности заполнена пустым пространством. Не могу догадаться на каком этапе произошёл косяк - на этапе дизайна в блендере, или я что - то не сделал в Unreal Engine, мб коряво заимпортил или не прожал какие - нибудь кнопки в свойствах меша?