Size: a a a

2021 February 22

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Ок, понял, принял
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
почему все так сложно?)
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
почему так много настроек для лайтмапы7 Где правельнее ее повышать?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
в дженерал сеттингс - ты выставляешь чисто для ассета разрешение, которое потом будет у всех экземпляров этого ассета использоваться. но конкретно у какого-то (каких-то) на уровне ты можешь его изменить (увеличить или уменьшить) с помощью оверрайда - оно изменится только для этого(этих) конкретно ассета на уровне.
насчет мин макса я не помню как это влияет, надо доки открывать.
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
пятна по розмеру уменшились но всеравно присутствуют. пробую еще в 2 раза лайтмапу увеличить, ну чот большая получаеться)
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Ну там уже в ворлд сеттингсе надо работать с настройками лайтмасса
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
в дженерал сеттингс - ты выставляешь чисто для ассета разрешение, которое потом будет у всех экземпляров этого ассета использоваться. но конкретно у какого-то (каких-то) на уровне ты можешь его изменить (увеличить или уменьшить) с помощью оверрайда - оно изменится только для этого(этих) конкретно ассета на уровне.
насчет мин макса я не помню как это влияет, надо доки открывать.
теперь понял по этим настройкам, спасибо бро)
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Dimka Sokolov
3. Кнопка у тебя рядом с мегасканами сеттингс, там скалабилити.
4. По пустому месту кликаешь в каскаде (черному рядом с эмиттерами) и вниз насстройки левого меню мотаешь. под настройками баундбоксов будет вкладка перфоманс, посмотреть шобы там по дефолту все было.
5. ну и про лоды забыл, там же в каскаде посмотреть есть ли еще лоды (вверху кнопка хайест лод)
Спасибо! Это был Лод
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Dimka Sokolov
3. Кнопка у тебя рядом с мегасканами сеттингс, там скалабилити.
4. По пустому месту кликаешь в каскаде (черному рядом с эмиттерами) и вниз насстройки левого меню мотаешь. под настройками баундбоксов будет вкладка перфоманс, посмотреть шобы там по дефолту все было.
5. ну и про лоды забыл, там же в каскаде посмотреть есть ли еще лоды (вверху кнопка хайест лод)
Еще вопрос дим
Вот такой эффект затемнения не нужный. Я так думаю это тени от частиц? Если да то где посмотреть?
Спасибо огромное!
https://gyazo.com/d7a7beb8f769a4dff604fc2c2c7d109a
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Vladimir Vladimir
Еще вопрос дим
Вот такой эффект затемнения не нужный. Я так думаю это тени от частиц? Если да то где посмотреть?
Спасибо огромное!
https://gyazo.com/d7a7beb8f769a4dff604fc2c2c7d109a
хз, выглядит больше как какая-нить конструкция у тебя в материале частиц, которая на дистанцию до камеры реагирует
источник

VV

Vladimir Vladimir in Unreal Engine
Dimka Sokolov
хз, выглядит больше как какая-нить конструкция у тебя в материале частиц, которая на дистанцию до камеры реагирует
Ок сейчас гляну
источник

АС

Александр Сергеевич... in Unreal Engine
источник

АС

Александр Сергеевич... in Unreal Engine
источник

АС

Александр Сергеевич... in Unreal Engine
Всем привет, почему у меня нет этих панелей, подскажите?
источник

АС

Александр Сергеевич... in Unreal Engine
Только дэтэйлс и всё 😔
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Александр Сергеевич
Всем привет, почему у меня нет этих панелей, подскажите?
вверху кнопка виндов
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Dimka Sokolov
вверху кнопка виндов
виндов?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
С тапка виднее
виндов?
источник

АС

Александр Сергеевич... in Unreal Engine
Что-то не вижу -_-
источник