Size: a a a

2021 February 22

n

norlin in Unreal Engine
Babaq
Процедурная генерация терреина или подземелей, вроде это очень популярно, по крайней мере на юнити. Коллега на юнити сидит, говорит что новички сразу это садятся
террейн - тут два основных пути:
1. либо так или иначе карту высот генерить и по ней уже создавать ландшафт
2. воксельный подход - когда не "плоский" ландшафт создаётся, а объёмный, с возможностью копать пещеры и всё такое

"подземелье" - тут смотря что понимать под термином) например, чтоб всевозможные лабиринты генерить из комнат и коридоров там куча разных техник есть...
источник

n

norlin in Unreal Engine
Sergey R
Houdini - но это посложнее этого вашего анрила))
гудини так-то и к анрилу прикрутить можно
источник

n

norlin in Unreal Engine
а нодовый скриптинг в гудини вполне себе отлично воспринимается после блюпринтов)
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
norlin
гудини так-то и к анрилу прикрутить можно
поэтому я его и посоветовал
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
А можно ли использовать Replace References у ассетов без их удаления? Чтобы заменить например везде материал на его инстанс?
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
А можно странный вопрос?
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Кто знает где можно достать ссылочку на документацию где можно ознакомится о том как написать сервис на С++ и наверное не только его
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
ну или видео какое нибудь а то гугль на вопросы и ответы кидает и подобное ну или я не умею запросы задавать правильные
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
а что не так? я просто подключаю текстурку в мат и ей как будто левелсы подкручивает
источник

RS

Ruslan Smirnov in Unreal Engine
4ucTble_Tpycbl
а что не так? я просто подключаю текстурку в мат и ей как будто левелсы подкручивает
все так. с текстурой все в порядке
источник

RS

Ruslan Smirnov in Unreal Engine
на твой плейн еще свет светит же
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
а как подключаешь то?
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
дак без света так же
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
просто в бейз колор
источник

RS

Ruslan Smirnov in Unreal Engine
компрессию поменяй, может что то изменится... хз даже
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
даже тут разные превьюхи
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
ну если у тебя чето в бейз колор идет, на него так и так будет свет влиять - светишь ты или нет.
источник

RS

Ruslan Smirnov in Unreal Engine
сделай Unlit и подруби в Emissive
источник

RS

Ruslan Smirnov in Unreal Engine
Dimka Sokolov
ну если у тебя чето в бейз колор идет, на него так и так будет свет влиять - светишь ты или нет.
this
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
впервые что то подобное вижу))
источник