Size: a a a

2021 February 21

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Paul
я это понял, физика нужна именно для Grab, без неё он не хватает
потом попробовал сделать без Grab, но  если у объекта включена физика ему не получается задавать новое положение через set actor location (естественно отключив физику) или я неправильно это делаю
или ты неправильно это делаешь)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Paul
я это понял, физика нужна именно для Grab, без неё он не хватает
потом попробовал сделать без Grab, но  если у объекта включена физика ему не получается задавать новое положение через set actor location (естественно отключив физику) или я неправильно это делаю
и ещё, ты там свои велосипеды со скриншотов выкини, то, что ты пытаешься сделать - делается элементарно через AddActor...Rotation и Add...Rotation соответственно
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

P

Paul in Unreal Engine
Aleksei DTG
если тебе надо прям вращать, и чтобы точно с физикой и на PhysicsHandle, то на блюпринтах это проще сделать через актора-посредника, т.е. ты на хэндле у тебя висит актор-пустышка, интересующий тебя объект крепится на него (без физики) и вращается как тебе угодно
ограничений нет, ориентировался на это
https://youtu.be/JVLnY_dW-w0
источник

P

Paul in Unreal Engine
Aleksei DTG
и ещё, ты там свои велосипеды со скриншотов выкини, то, что ты пытаешься сделать - делается элементарно через AddActor...Rotation и Add...Rotation соответственно
они не мои, я их честно слизал 😊
https://youtu.be/Scb4jhpo9L8
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
блин, я вспомнил что так Олегу и не отписал почему нельзя рендер доку верить в таймингах из разряда совсем
У рендердока какой-то кривой Таймлайн. Смотришь в игре - 20мс на гпу, смотришь в рендердоке - 50. Хм
источник

ИМ

Илья Максимович... in Unreal Engine
О, кажется я веселуху пропустил:(
источник

P

Paul in Unreal Engine
Mark Marker
или ты неправильно это делаешь)
видимо да, что нужно сделать кроме Set Simulate Physics (0)?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Paul
видимо да, что нужно сделать кроме Set Simulate Physics (0)?
оно даже с физикой переместится, на самом деле. Может ты его пытаешься перемещать, держа PhysicsHandle'ом?
источник

ВХ

Всё, Уже Хорошо... in Unreal Engine
Nгорь
Я уж подумал Христо Грозев в чат добавился
а кто это?
источник

P

Paul in Unreal Engine
нет, в этом случае перемещаю как в туторе выше
источник

P

Paul in Unreal Engine
Aleksei DTG
оно даже с физикой переместится, на самом деле. Может ты его пытаешься перемещать, держа PhysicsHandle'ом?
но уже на этапе кривой объект не перемещается
источник
2021 February 22

N

Nгорь in Unreal Engine
Всё, Уже Хорошо
а кто это?
Журналист. За подробностями лучше в гугол.
источник

А

Андрей in Unreal Engine
Переслано от Андрей
источник

А

Андрей in Unreal Engine
Подскажите плиз, кто-то уже запускал? Какие мин требования к видео карте для этого проекта?
источник

SZ

Stas Zinchenko in Unreal Engine
Андрей
Подскажите плиз, кто-то уже запускал? Какие мин требования к видео карте для этого проекта?
В анриал маркетплейсе есть бесплатный проект, просто установи и посмотри) моя 1080ti плавилась как вулкан
источник

А

Андрей in Unreal Engine
Вот пытаюсь запустить, не получилось. Получается мин 1080ti?
источник

SZ

Stas Zinchenko in Unreal Engine
Андрей
Вот пытаюсь запустить, не получилось. Получается мин 1080ti?
Ну как сказать, это же просто персонажи, можно урезать качество в 10 раз и будет где угодно запускаться. Разве что волосы там какие-то сверх сложные
источник

А

Андрей in Unreal Engine
Что-бы уменьшить качество нужно же проект как-то запустить, если я все правильно понимаю)
источник

SZ

Stas Zinchenko in Unreal Engine
Андрей
Что-бы уменьшить качество нужно же проект как-то запустить, если я все правильно понимаю)
А зачем оно тебе надо? Может есть что-то полегче чем брать самых некст ген 3д персонажей  и пытаться из них что-то обычное вылепить
источник