Чот я реально устал объяснять, почитай пожалуйста сам в интернете. Извини если что.
Тактика просто идеальна что бы обосраться просто говоришь человеку что он тупой рофлишь и говоришь ему иди почитай в интернете... Что читать то ? Дай ссылку хотя бы
Так как там кубики что там весить может 300мб ? Все настройки на минимальном уровне
ну если ты ручками напишешь шейдер где будет рисоваться два кубика в каком нибудь пустом opengl ьемплейте мб он и не съест 300мб но это ж движок целый. там рендер это не 2 шейдера вершинный и фрагментный
ну если ты ручками напишешь шейдер где будет рисоваться два кубика в каком нибудь пустом opengl ьемплейте мб он и не съест 300мб но это ж движок целый. там рендер это не 2 шейдера вершинный и фрагментный
Почему у больших студий получаеться на анриале оптимизировать все это дело ?
Тактика просто идеальна что бы обосраться просто говоришь человеку что он тупой рофлишь и говоришь ему иди почитай в интернете... Что читать то ? Дай ссылку хотя бы
брат ну набери ты "stat RHI", после 5 лет можно бы и научиться было) Потом дойдешь до "memreport -full" и все увидишь.