Size: a a a

2021 February 21

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
DUDE
Ну что там? Доллар по 20 будет?
он  и сейчас по двадцать
источник

-1

-AZ 13 in Unreal Engine
Я по диспечеру задач смотрю
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
-AZ 13
Я по диспечеру задач смотрю
проведи нормальный профайлинг
источник

D

DUDE in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
он  и сейчас по двадцать
Сорян за оффтоп, но по 20 рублей?) Мы в параллельных вселенных?)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
DUDE
Сорян за оффтоп, но по 20 рублей?) Мы в параллельных вселенных?)
почему рублей? просто по 20
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
тут еще мы до страшных вещей дойдем. Если у меня в игре набрать stat memory, то оно покажет только стриминг пул в один гиг и весь забитый. а это НЕПРАВДА.
да, и вообще там все так прилично врёт
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
да, и вообще там все так прилично врёт
лучший профайлер - XCode :D
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
блин, я вспомнил что так Олегу и не отписал почему нельзя рендер доку верить в таймингах из разряда совсем
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
лучший профайлер - XCode :D
не ну сдернуть в целом фрейм и посмотреть чо кого тут бы помогло
источник

-1

-AZ 13 in Unreal Engine
Почему у компаний например билд гта 4 занимает видео памяти 1.5 гб а в анриале билд там ничего почти нету жрет тоже 1.5 гб ?
источник

-1

-AZ 13 in Unreal Engine
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
не ну сдернуть в целом фрейм и посмотреть чо кого тут бы помогло
да понятно, шаг первый - тупо попробовать попрофайлить чем угодно, чтобы понять что там такое внутри
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
-AZ 13
Почему у компаний например билд гта 4 занимает видео памяти 1.5 гб а в анриале билд там ничего почти нету жрет тоже 1.5 гб ?
анрил тут не при чем вообще.
источник

-1

-AZ 13 in Unreal Engine
Так а что любит пожрать в анриале ?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
-AZ 13
Так а что любит пожрать в анриале ?
обычно безрукие девелоперы, щас ничего личного
источник

-1

-AZ 13 in Unreal Engine
Например когда делаешь билд на андроид там есть выбор Developer(Быстрый но тяжелый билд) и Shiping (долгий но в итоге легки)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
у меня работа с анрилом жрет дофига винных ресурсов. и коньячных. какой комп не покупаю -лучше не становится!
пушо анрил виноват 100%
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
анрил тут не при чем вообще.
зацени кстати нагрузку в фуллскрине на QHD у нас))
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
зацени кстати нагрузку в фуллскрине на QHD у нас))
справа цифра разрыв
источник