Size: a a a

2021 February 22

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Vladimir Khanin
а вот это самое паршивое, нужно найти код где вызывается этот макрос и вот там ошибка будет
а что это даёт? я там проверку на валидность поставил, а оно и выдаёт если создать не может
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Yakim
непонимаю, зачем люди упаковывают полторы ноды в макрос
так это эпиковский isValid
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
так похоже сам класс не спавнится и меш не берется из него, как вариант
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
С тапка виднее
так это эпиковский isValid
кек
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
было бы не плохо сначала спавн проверять
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
трабла с коллизией 100%
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Vladimir Khanin
так похоже сам класс не спавнится и меш не берется из него, как вариант
Нет эту ошибку я специально воспроизвожу, я встаю персонажем на площадку созданияроботов чтобы посмотреть как валидация отрабатывает а она не работает
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
поменяй на always spawn ignore там чота хуемое
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
а! но всё равно странно что isValid не работает
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
у тебя он уничтожается еще не успевая заспавнится из-за конфликта коллизий, это стандартный косяк
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а ты с него уже пытаешься с мешом чота сделать
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Yakim
у тебя он уничтожается еще не успевая заспавнится из-за конфликта коллизий, это стандартный косяк
а! понял, спасибо
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
Всем привет. кто то может подсказать почему при запекании света, появляються цветные пятна?
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а вообще лучше нормально коллизии настроить
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Михайло Буколов
Всем привет. кто то может подсказать почему при запекании света, появляються цветные пятна?
разрешение добавь в лайтмапу что-ли
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
пробовал и самосветящий мат уберал, и сам обьек. но почему то не помогает...
источник

Св

С тапка виднее... in Unreal Engine
Yakim
а вообще лучше нормально коллизии настроить
а мне надо чтобы он внутри завода делался и потом дверь открывается и он выходит, это тогда надо как то отключать коллизию здания?
источник

МБ

Михайло Буколов... in Unreal Engine
Yakim
разрешение добавь в лайтмапу что-ли
та и так вроде задрал в красную)
источник