Size: a a a

2021 February 18

Л

Локи in Unreal Engine
на что это может указывать?
источник

AT

Anton Tokarev in Unreal Engine
так вы в play montage указали анимацию или монтаж?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Локи
помогите пожалуйста я сделал ретаргет скелета и ретаргет анимаций из пака который скачал в egs и хочу просто сделать чтоб при нажатии на кнопку аннимация проигрывалась но этого не происходит
если речь идёт о монтаже, в ABP слот-то добавлен?
источник

Л

Локи in Unreal Engine
Anton Tokarev
так вы в play montage указали анимацию или монтаж?
В плей монтаж я указал монтаж. Просто нажал на анимацию и нажал create anim montage. Потом этот монтаж указал в play anim montage
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Локи
В плей монтаж я указал монтаж. Просто нажал на анимацию и нажал create anim montage. Потом этот монтаж указал в play anim montage
недостаточно просто проиграть монтаж. Монтаж проигрывается в слоте, для этого в ABP должна быть подключена Slot нода
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
При выходе из дебага движок намертво зависает? В чём может быть проблема?
источник

AT

Anton Tokarev in Unreal Engine
источник

AT

Anton Tokarev in Unreal Engine
источник

AT

Anton Tokarev in Unreal Engine
вот такая конструкция в ABP должна помочь :)
источник

Л

Локи in Unreal Engine
Попробую разобраться
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Добрый вечер, подскажите в каком направлении поискать информацию по стримингу даты в анрил? У меня есть скрипт на питоне, который запускается отдельно и он генерирует координаты, примерно 30-40 раз в секунду, хочу передать их в движок
источник

AS

Alexandr Shchepetiln... in Unreal Engine
в Констракшн скрипт можно вызвать аналогичную спаун актор функцию? расставляю толпу, хотелось бы видеть во вьюпорте что получается, а не при запуске
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Arkadiy
Добрый вечер, подскажите в каком направлении поискать информацию по стримингу даты в анрил? У меня есть скрипт на питоне, который запускается отдельно и он генерирует координаты, примерно 30-40 раз в секунду, хочу передать их в движок
смотря что является источником данных, можно через сокеты, н-р, сделать
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Peter Leontev
смотря что является источником данных, можно через сокеты, н-р, сделать
какраз гуглю сейчас про сокеты, со стороны питона уже нашел решение, а как потом подключиться в анрил? источник данных - библиотека opencv
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Такое отвратительное качество вертолёта на расстоянии как-нибудь лечится? В сторону мипмапов стоит смотреть?
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
Arkadiy
какраз гуглю сейчас про сокеты, со стороны питона уже нашел решение, а как потом подключиться в анрил? источник данных - библиотека opencv
Посмотреть доки и найти нужные классы сокетов, например:
https://docs.unrealengine.com/en-US/API/Runtime/Networking/Common/FTcpSocketBuilder/index.html
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
источник

A

Arkadiy in Unreal Engine
Благодарю!
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Arthur Novikov
Такое отвратительное качество вертолёта на расстоянии как-нибудь лечится? В сторону мипмапов стоит смотреть?
так он у тебя изначально в лоу-польном стиле)) это как запускать плойку первую и кричать: "где некстген?" 😂 добавь например этого босса для сравнения https://sketchfab.com/3d-models/hind-attack-helicopter-bb65bdfde2c54007a52dfbe1d91d930d
источник

I

Inversium in Unreal Engine
Можно ли это исправить? На персонажа действует постпроцесс, но прозрачные частицы с refraction видимо берут цвет из обычного scene color и получается, что преломляется версия персонажа без наложенного постпроцессинга. Before translucency почему-то не помогает
источник