Size: a a a

2021 February 16

M

Max in Unreal Engine
Yakim
Ну так множь релатив скейл компонента на ворлд скейл актора
да мне интересно почему он забирает 1.2, отдает 1.2 но меш уменьшается
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Потому что ты проетерял релатив скейл компонента
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Переслано от ..... ........
всем кому скучно камон
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

L

Leon in Unreal Engine
Здравствуйте, как сделать так чтобы анимации проигрывались на одном месте, а не двигались немного вперёд и откатывались назад?
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Leon
Здравствуйте, как сделать так чтобы анимации проигрывались на одном месте, а не двигались немного вперёд и откатывались назад?
По-моему on place, что - то типа такого
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Пацаны, кто-нибудь напишет и покажет на блупринтах, как изменить целый game mode нажав на одну клавишу, просто хочу сделать выбор персонажа
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Если что я разобрался в чем дело
источник

Л

Локи in Unreal Engine
Привет. Кто нибудь может подсказать как мне использовать анимации из пака который я в EGS скачал. Там скелет от стандартного одной костью weapon отличается. Сижу уже сутки понять не могу что делать
источник

Л

Локи in Unreal Engine
Этот пак
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Локи
Привет. Кто нибудь может подсказать как мне использовать анимации из пака который я в EGS скачал. Там скелет от стандартного одной костью weapon отличается. Сижу уже сутки понять не могу что делать
привет, примерно вот так https://www.youtube.com/watch?v=xy9aLbZLdeA
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Gadzhibekov_xD
Пацаны, кто-нибудь напишет и покажет на блупринтах, как изменить целый game mode нажав на одну клавишу, просто хочу сделать выбор персонажа
Чтобы изменить персонажа (или сделать выбор персонажа), не надо изменять GameMode
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Локи
Привет. Кто нибудь может подсказать как мне использовать анимации из пака который я в EGS скачал. Там скелет от стандартного одной костью weapon отличается. Сижу уже сутки понять не могу что делать
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Aleksei DTG
Чтобы изменить персонажа (или сделать выбор персонажа), не надо изменять GameMode
А что тогда
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Gadzhibekov_xD
А что тогда
зависит от ситуации, так сложно в двух словах описать
Посмотри вот здесь, может поможет https://docs.unrealengine.com/en-US/InteractiveExperiences/HowTo/PossessPawns/index.html
Т.е. в любой момент можно заспаунить персонажа динамически и начать им управлять
источник

G

Gadzhibekov_xD in Unreal Engine
Aleksei DTG
зависит от ситуации, так сложно в двух словах описать
Посмотри вот здесь, может поможет https://docs.unrealengine.com/en-US/InteractiveExperiences/HowTo/PossessPawns/index.html
Т.е. в любой момент можно заспаунить персонажа динамически и начать им управлять
Спс большое
источник

Л

Локи in Unreal Engine
Слушай у меня получается два скелета один в папке с анимациями а другой стандартный. Мне нужно скелет  из анимации редефайнуть на обычный получается?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Локи
Слушай у меня получается два скелета один в папке с анимациями а другой стандартный. Мне нужно скелет  из анимации редефайнуть на обычный получается?
аха, это один из вариантов
источник

Л

Локи in Unreal Engine
Aleksei DTG
аха, это один из вариантов
Спасибо большое сейчас попробую.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Локи
Спасибо большое сейчас попробую.
вообще ты волен использовать скелет прямо из пака, но лучше всё таки разобраться с вопросом. Потому что завтра купишь другой пак, и там опять будет новый скелет
источник