Size: a a a

2021 February 16

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
В процессах посмотри что происходит
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Pavel Grishkov
В процессах посмотри что происходит
больше похоже на зависон
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Всем привет. Я пытаюсь преобразовать "FString" в "char*", где используется кириллица. Для этого я использую макро "TCHAR_TO_UTF8", однако вместо читаемого текста, появляются китайские символы: "㩃啜敳獲獜浡汰䑜獥瑫灯䅜摵潩敔瑳ꃐ菑臑臑뫐룐말洮㍰"
С чем это может быть связано?
источник

IB

Ilya Big in Unreal Engine
Приветствую!)
источник

AB

Alexander Boluzhenko... in Unreal Engine
А кто нибудь юзал UE2 Rigify для блендера ? Почему у них в видосах аддон Root кость выбирает а у меня саму Armature
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
@ufnah у вас ничего подобного не было?
- проверь что git-lfs у тебя все подхватил
- проверь что у тебя достаточно новый xcode и версия движка
источник

H

Hithlum in Unreal Engine
Может ли кто поделиться или покажет где взять. Что-то типа болванки ПБР материала АНРИЛА схожего по строению с матом короны/вирея? А то я пока на таком ручнике с системой создания матов в анриле, что пздц, а из коробки они не так чтоб хороши.
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Hithlum
Может ли кто поделиться или покажет где взять. Что-то типа болванки ПБР материала АНРИЛА схожего по строению с матом короны/вирея? А то я пока на таком ручнике с системой создания матов в анриле, что пздц, а из коробки они не так чтоб хороши.
источник

H

Hithlum in Unreal Engine
пля. главное то я и не увидел. спасибо!
источник

SP

Synoecium Petroff in Unreal Engine
Respirant
Всем привет. Я пытаюсь преобразовать "FString" в "char*", где используется кириллица. Для этого я использую макро "TCHAR_TO_UTF8", однако вместо читаемого текста, появляются китайские символы: "㩃啜敳獲獜浡汰䑜獥瑫灯䅜摵潩敔瑳ꃐ菑臑臑뫐룐말洮㍰"
С чем это может быть связано?
UTF8 совпадает с ascii кодировкой только в части латинских символов, для кириллицы там уже 2 байта используется, насколько я помню. Так что наврядли тут макро поможет
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Synoecium Petroff
UTF8 совпадает с ascii кодировкой только в части латинских символов, для кириллицы там уже 2 байта используется, насколько я помню. Так что наврядли тут макро поможет
А какая разница сколько байтов используется для кодировки одного символа?
источник

SP

Synoecium Petroff in Unreal Engine
Respirant
А какая разница сколько байтов используется для кодировки одного символа?
Ну вот китайский иероглиф это как раз 1 символ состоящий из нескольких байтов с точки зрения utf8
источник

SP

Synoecium Petroff in Unreal Engine
Предполагаю что нужна корректная конвертация
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Synoecium Petroff
Предполагаю что нужна корректная конвертация
Да. А что тогда можно сделать в таком случае?
источник

CM

Chelovoi Molodek in Unreal Engine
Капец у вас элитная школа, кое как вступительный сдал(
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
М?
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
У нас есть что-то вступительное?
источник

NK

ID:0 in Unreal Engine
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Andrew Derkach
У нас есть что-то вступительное?
Он наверное имел в виду проверку на бота)
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
аа
источник