Size: a a a

2021 February 16

SR

Sergey R in Unreal Engine
Βάνια Βάνια
Ну вот к примеру у меня есть механика, которую я сделал и которая как бы сделана неправильно. Как то что я сделаю ее правильно - отразится на конечном проекте?
вопрос: я приготовил неправильно борщ, и он - невкусный, если я его приготовлю правильно - он будет вкусным? ответ: скорее всего да, и зависит от твоей реализации. но если ты тупо в кучу кидаешь все подряд (механики ли/ продукты питания ли) без понимания как они должны/могут взаимодействовать - то результат будет хз (как ждать пока миллион обезьян напишет "войну и мир"). частично решается быстрым прототипированием
источник

ΒΒ

Βάνια Βάνια... in Unreal Engine
Sergey R
вопрос: я приготовил неправильно борщ, и он - невкусный, если я его приготовлю правильно - он будет вкусным? ответ: скорее всего да, и зависит от твоей реализации. но если ты тупо в кучу кидаешь все подряд (механики ли/ продукты питания ли) без понимания как они должны/могут взаимодействовать - то результат будет хз (как ждать пока миллион обезьян напишет "войну и мир"). частично решается быстрым прототипированием
Ну так а если борщ приготовлен неправильно, но он вкусный? То что я собрал на данный момент - нормально работает и вопрос именно в том, что если я уже научился готовить вкусный борщ неправильно стоит ли себя переучивать готовить его правильно?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Βάνια Βάνια
Ну вот к примеру у меня есть механика, которую я сделал и которая как бы сделана неправильно. Как то что я сделаю ее правильно - отразится на конечном проекте?
набирается критическая масса ошибок и проект потребует рефакторинга из-за невозможности что-то имплементировать например (сплошь и рядом происходит в каждом первом проекте)
источник

ΒΒ

Βάνια Βάνια... in Unreal Engine
Mark Marker
набирается критическая масса ошибок и проект потребует рефакторинга из-за невозможности что-то имплементировать например (сплошь и рядом происходит в каждом первом проекте)
Хороший ответ. Понял, спасибо.
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Βάνια Βάνια
Ну так а если борщ приготовлен неправильно, но он вкусный? То что я собрал на данный момент - нормально работает и вопрос именно в том, что если я уже научился готовить вкусный борщ неправильно стоит ли себя переучивать готовить его правильно?
простестируй на игроках, может это только тебе борщ с халвой нравится ))
источник

ΒΒ

Βάνια Βάνια... in Unreal Engine
Sergey R
простестируй на игроках, может это только тебе борщ с халвой нравится ))
Ну зачем быть таким мнительным сразу? Я же задал теоретический вопрос, в котором не было ни слова о оценке конкретного продукта. Вот Марк выше вполне внятно ответил и похоже это действительно имеет смысл. А тут какие-то борщи пошли, как для дошколят или негров объяснение.
источник

ΒΒ

Βάνια Βάνια... in Unreal Engine
Пока писал слово "негров" - завис телеграм. Похоже это знак
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Друзья, а как делается в AR поиск точек привязки?
Например, с камеры телефона определить пол или стену, чтобы юзер выставил на них объект
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Shark Dark
Друзья, а как делается в AR поиск точек привязки?
Например, с камеры телефона определить пол или стену, чтобы юзер выставил на них объект
посмотри в AR sample проекте
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
вот пример из одного приложения
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Bobby Hill
посмотри в AR sample проекте
а.. там это есть, да? спасибо
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Shark Dark
вот пример из одного приложения
сам ARCore/ARkit возвращает тебе найденные поверхности, а дальше ты уже сам решай, что с ними делать.
источник

SD

Shark Dark in Unreal Engine
Bobby Hill
сам ARCore/ARkit возвращает тебе найденные поверхности, а дальше ты уже сам решай, что с ними делать.
я понял. Спасибо.
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
@KhaninVladimir а у нас faq в описании группы не будет?
может когда-то
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Всем привет. Куда можно копать если анрил очень классный движок жаль не работает зависает на загрузке проекта?
источник

p

pika42 in Unreal Engine
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Коллеги, использует кто-то firebase плагин https://github.com/PushkinStudio/PrFirebase?
При сборке под ios получаю ошибку
UATHelper: Packaging (iOS):   ld: warning: Could not find or use auto-linked framework 'FBLPromises'
UATHelper: Packaging (iOS):   Undefined symbols for architecture arm64:
UATHelper: Packaging (iOS):     "_OBJC_CLASS_$_GULKeychainUtils", referenced from:
UATHelper: Packaging (iOS):         objc-class-ref in
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
@ufnah у вас ничего подобного не было?
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
Подожди, этоо шейдеры компилятся. При первом запуске большого проекта всегда такое.
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Pavel Grishkov
Подожди, этоо шейдеры компилятся. При первом запуске большого проекта всегда такое.
Там не большой проект. Раньше норм открывалось
источник