Size: a a a

2020 November 22

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Ну если все объекты кидаются локально, то локально хиты норм будут, если объект положение с сервера реплицирует, то надежнее всего на сервере хиты ловить
Ну так вот нет.
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Hackerman Me
Бросаем снежок куда-то. Снежок прилетает, стукается, но в половине случаев не вызывается OnHit. При этом бывает так что швырнёшь сильно в персонажа другого - оно отскакивает, уже с погашенным имульсом стукается о землю, и тогда бахает.
А можно код посмотреть, который в OnHit ?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Сейчас стяну из репозитория себе.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Но там элементарно в принципе всё.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
В блупринте сделано.
источник

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
Roman Merkushin
Кто-нибудь да завёл) Но зачем, если есть райдер под анрил?
линукс еще не выпустили (
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Konstantin Korsakov
линукс еще не выпустили (
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Hackerman Me
Ну так вот нет.
Если объект не реплицируется, то стимуляция у него идёт локально везде, проблем не должно быть
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Hackerman Me
А что, они снова сломали?
да не, просто вспомнил как у тебя игра вылетала на собранной версии
источник

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
а нет проекта подсмотреть, что ему не хватает? я плюнул и временно ушел на vscode в ожидании.
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Если объект не реплицируется, то стимуляция у него идёт локально везде, проблем не должно быть
ну я то же самое вот говорю, никогда с этим не было никаких проблем
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Сейчас переделали на репликацию.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Здесь вот даже Do Once стоит, внезапно, который на клиенте срабатывает и сбрасывается. И даже он не срабатывает.
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Hackerman Me
Сейчас переделали на репликацию.
Это именно в блупринте снежка, да?
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Сэр MSTR
Это именно в блупринте снежка, да?
Именно.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Т.е. вот Do Once там сбрасывается когда игрок снова берёт в руки снежок.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А срабатывает при ударе. Но оно ударяется о стену, потом отскакивает, падает на землю, и только в момент удара о землю срабатывает OnHit.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
Но, блин, не всегда. Примерно 50-70% что он отскочит и в рикошете уже OnHit даст.
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
А в 30-50% он сразу о стену бахает.
источник