Ещё следом вопрос - персонаж, если под него внезапно закатывается такой шарик начинает страшно колбасить, перекручивая его во все возможные и невозможные стороны, что в итоге приводит вплоть до переворота персонажа головой вниз (когда переворачиваются влево и вправо) без возможности восстановить управление до перезапуска. На шариках включены CanCharacterStepOn = No, но он как-то это игнорирует. Одинаково работает как на клиенте, подключённом к DS, так и в standalone.