Aleksei DTG
3D_BlendSpace - это что-то новенькое в анриле :)
Но в чём, собственно, проблема? Делается это всё в AnimInstance, там есть все необходимые ноды даже из коробки, полагаю здесь может хватить даже ModifyBone или LookAt, просто эксперементировать надо
Ну да, заболтался) Просто BlendSpace, имелся в виду.
Енивей спасибо наведение на нужные слова.