Ребят, есть одна задумка. Но откровенно говоря я не представляю с чего начать.
Есть тело. Задумал такое, хочу fps контроллер сделать, но что бы были ноги при смотрении вниз.
Подразумевается возможность наносить удары руками и хватать вещи.
Сделал анимации ног, нужное количество для 3D_BlendSpace,а Но ведь и у рук будет анимация. Особенно когда они будут "в действии" они должны быть в поле зрения, когда будут наноситься удары. НО, что если камера смотрит вверх, вниз или ещё куда... Есть ли гайды или мануальчики какие, как сделать верхнюю часть скелета начиная от Spine_3 (груди) и все последующие выше, что бы они двигались следом за камерой ?