Продвигать геймдев в отдаленных регионах России сложно. Недостаток финансирования, отсутствие профильных образовательных учреждений, нехватка специалистов, менталитет, в конце концов. Но ингушская студия LLC Intenzibne доказывает, что благодаря упорству и стремлению можно преодолеть все внешние препятствия, заниматься любимым делом и получить признание. Их проект — кар-комбат Diesel Guns — в прошлом году уже победил в номинации “Лучший PVP” на Первом всенародном конкурсе разработчиков игр на Unreal Engine. Ведущий дизайнер студии Адам Косс рассказал нам о трудностях геймдева на Кавказе, о том, как перевернулась их жизнь после победы на конкурсе и о планах на UEDC-2020.
https://ue4daily.com/blog/diesel-guns