n
Size: a a a
n
PL
const TCHAR* MyDataRef = TEXT("/Game/Project/Data/DT_Data.DT_Data");В настройках проекта стоит "всегда кукать папку
UDataTable* DataTable = LoadObject<UDataTable>(nullptr, MyDataRef);
/Game/Project/Data
"К.
n
К.
n
n
PL
n
К.
К.
PL
n
FDataTableRowHandle
внутри стракта всегда содержало поинтер на дефолтную UDataTableК.
К.
FDataTableRowHandle
внутри стракта всегда содержало поинтер на дефолтную UDataTableК.
К.
К.