A
Size: a a a
A
A
o
n
VA
const TCHAR* MyDataRef = TEXT("/Game/Project/Data/DT_Data.DT_Data");В настройках проекта стоит "всегда кукать папку
UDataTable* DataTable = LoadObject<UDataTable>(nullptr, MyDataRef);
/Game/Project/Data
"A
EB
A
n
EB
N
A
A
EB
A
VH
VH
VH
EB
VH