Ребят, вопрос по производительности. Касательно мешей, которых много, и которые одинаковые. Например, крепостная стена. Вот я запилил 4 вариации прямой стены замка, каждая, допустим, 500 трисов для простоты счета. Так вот, если в замке будет 50 таких стен, то общий поликаунт 500*50=25000 поликов. Довольно грузно. А есть способы как-нибудь облегчить сию задачу по произволительности? стены-то одни и тен же, а не уникальные, всего 4 чередыющихся вара