В передовую комнаду CGI студии AltSpace, занимающейся презентациями на Unreal Engine 4, требуется опытный художник по realtime-графике, способный довести визуальную составляющую проекта до максимально возможного качества и использующий лучшие и самые современные достижения в области компьютерной графики. Подробное описание вакансии по ссылке.
Кто-нибудь таким образом пробовал устанавливать режим отображения окна? UGameUserSettings* UserSettings = UGameUserSettings::GetGameUserSettings(); UserSettings->SetFullscreenMode(EWindowMode::Type::Windowed); UserSettings->ApplySettings(false); Почему-то не хочет работать
ConfirmVideoMode()
Mark current video mode settings (fullscreenmode/resolution) as being confirmed by the user