Size: a a a

2019 June 17

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Alexey Rodionov
а чем через консольную команду не нравится?
Это не путь джедая😂
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Alexey Rodionov
а чем через консольную команду не нравится?
потому-что брать обратно его через консольную не ок)
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
надо единый источник get/set
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
потому-что брать обратно его через консольную не ок)
Че не ок то?
источник

AA

Anna Antakshinova in Unreal Engine
CG-Artist (Unreal Engine)

В передовую комнаду CGI студии AltSpace, занимающейся презентациями на Unreal Engine 4, требуется опытный художник по realtime-графике, способный довести визуальную составляющую проекта до максимально возможного качества и использующий лучшие и самые современные достижения в области компьютерной графики.
Подробное описание вакансии по ссылке.

https://jobs.staya.vc/job/1301161
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Куда всего построено на модификации и контроле консольных переменных
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Куда всего построено на модификации и контроле консольных переменных
а как ты возьмешь текущую гамму?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
а как ты возьмешь текущую гамму?
Хз, надо код смотреть
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
а как ты возьмешь текущую гамму?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
И это по вашему нормально?)
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
А чем плохо?
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
хз, я такое первый раз вижу)
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
над проверить
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Сделай обёртку в GamseUserSettings и будет как у эпиков😁
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Баходир
Кто-нибудь таким образом пробовал устанавливать режим отображения окна?
UGameUserSettings* UserSettings = UGameUserSettings::GetGameUserSettings();
UserSettings->SetFullscreenMode(EWindowMode::Type::Windowed);
UserSettings->ApplySettings(false);

Почему-то не хочет работать
ConfirmVideoMode()
 

Mark current video mode settings (fullscreenmode/resolution) as being confirmed by the user
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Эт пробовал?
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Сэр Гусь Важный
ConfirmVideoMode()
 

Mark current video mode settings (fullscreenmode/resolution) as being confirmed by the user
Пробовал
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Вот в таком виде сейчас, всё равно, зараза, в фулскрине
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Баходир
Вот в таком виде сейчас, всё равно, зараза, в фулскрине
ух
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Вот так удобнее
источник