Size: a a a

2019 March 25

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
#Вопрос. При изменении настроек положения света на ночь происходит вот такой эфект "ночного марса" вместо обычной "ночи". Из за чего возникает такая ошибка и что нужно поправить?
источник

AK

Alexander Karchik in Unreal Engine
рефреш материал?
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
кто-нибудь делал в BPLibrary функцию, которая возвращает UObject?
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
не понимаю что это за "объявление несовместимо с <error-type>..."
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Народ подскажите пожалуйста сколько придётся платить Unreal если вы будите полльзоваться её движком в коммерческих целях
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Там написано 5 процентов и более подробно читайте в правилах..
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Так вот мне не понятно что в этих правилах ещё такого о чем  я не знаю
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Кто может просветить по этому вопросу?
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Dima Кожановский
Так вот мне не понятно что в этих правилах ещё такого о чем  я не знаю
У эпиков на сайте есть лицензионное соглашение, которые при принимаешь начав пользоваться их движком
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Dima Кожановский
Там написано 5 процентов и более подробно читайте в правилах..
дык а что именно тебя интересует?
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
Alexander Karchik
рефреш материал?
Добавил такую ноду в бп, но ничего не изменилось.
источник

AR

Alexey Rodionov in Unreal Engine
Тимур Арсланов
кто-нибудь делал в BPLibrary функцию, которая возвращает UObject?
В хидере forward declaration класса сделал?
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Lex Modyanov
У эпиков на сайте есть лицензионное соглашение, которые при принимаешь начав пользоваться их движком
Ну вот мне и интересны моменты этого соглашения.. Или там на 20 страниц?
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Dmitriy
дык а что именно тебя интересует?
Ну собственно говоря все что связано с отчислениями им
источник

AK

Alexander Karchik in Unreal Engine
Alexey Rodionov
В хидере forward declaration класса сделал?
дак просто в SkySphere в default разделе ткни галку Refresh material
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
Alexey Rodionov
В хидере forward declaration класса сделал?
не знаю, что это?)
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Dima Кожановский
Ну вот мне и интересны моменты этого соглашения.. Или там на 20 страниц?
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Dima Кожановский
Ну вот мне и интересны моменты этого соглашения.. Или там на 20 страниц?
Если игра зарабатывает больше $3к за квартал, то эпикам платится 5% от общего дохода. Тоесть например гуглплей забирает 30%, эпики дополнительно забирают 5. Не от твоего дохода.
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Можно может ссылку попросить на это соглашение, если на русском вообще шикарно
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
Alexander Karchik
дак просто в SkySphere в default разделе ткни галку Refresh material
Не ставится. Пробовал
источник