Size: a a a

2019 March 25

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
norlin
Товарищи, а кто-нибудь тут делал Installed Build движка из своего форка?

У меня при билде ругается что не может удалить папку в Intermediate какого-то плагина. Это как-то лечится кроме ручного удаления?
Таких проблем не было. Как собираешь?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alexey Sveshnikov
Доброго времени суток товарищи. Кто нибудь знает. Есть ли исключения касательно символов "<" и ">" в парсере анрила что берёт java код из xml?
А то встревает проблема при использовании map и list структур, ибо они в обьявлении используют эти символы, а парсер считает их за xml тэги
Оборачивай в CDATA.
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
Ребят, почему поразному мат выглядит если скейлить?
источник

L

Leroy in Unreal Engine
источник

N

Nadir in Unreal Engine
Sergey Popov
Ребят, почему поразному мат выглядит если скейлить?
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
Смотрел. У него когда поворачиваешь обьект, то мат тоже поворачивается
источник

N

Nadir in Unreal Engine
Можешь мат еще раз заскринить? Не очень видно
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
источник

N

Nadir in Unreal Engine
источник

N

Nadir in Unreal Engine
источник

N

Nadir in Unreal Engine
Попробуй
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
ок ща
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
не то
источник

SP

Sergey Popov in Unreal Engine
если объект поднять или опустить вниз, то мат абсолютно былей или черный становится
источник

NZ

Nurick Z in Unreal Engine
попробуй этот нод, получится тоже самое
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Nurick Z
попробуй этот нод, получится тоже самое
Не
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Градиент будет вращаться
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
С объектом, тогда
источник