Size: a a a

2019 March 25

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Dmitriy
Если игра зарабатывает больше $3к за квартал, то эпикам платится 5% от общего дохода. Тоесть например гуглплей забирает 30%, эпики дополнительно забирают 5. Не от твоего дохода.
Очень интересно спасибо!
источник

AK

Alexander Karchik in Unreal Engine
она не поставится но мат обновится. Если не помогает, трабла в другом
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Большое спасибо!
источник

В

Владимир in Unreal Engine
Можно ли сделать чтоб объект не отбрасывал и не принимал тени?
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
То что надо
источник

В

Владимир in Unreal Engine
С неотбрасывал все понятно, а вот как сделать чтоб не принмал?
источник

AR

Alexey Rodionov in Unreal Engine
Тимур Арсланов
не знаю, что это?)
Ясно...

Напиши в хидере
static class UPdfWriterObject...
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Ещё вопрос я тут недавно узнал что игры для Андроид тоже пишут на Unreal(думал в VS), так возник вопрос, это лучшая их всех сред для разработки под андроид?
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
Alexey Rodionov
Ясно...

Напиши в хидере
static class UPdfWriterObject...
спасибо! я думал инклуда достаточно, впервые пробую uobject-ы в bplibrary создавать
источник

AR

Alexey Rodionov in Unreal Engine
Это не блюпринты. Это чисто с++
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Alexey Rodionov
Это не блюпринты. Это чисто с++
Это по моему вопросу?
источник

AR

Alexey Rodionov in Unreal Engine
Нет, это сообщение было для Тимура
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in Unreal Engine
Alexander Karchik
она не поставится но мат обновится. Если не помогает, трабла в другом
У меня не стационарный свет(те стоит Movaible) Так что в ручную его обновлять не вариант. Свет меняется только до наступления ночи.
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Dima Кожановский
Ещё вопрос я тут недавно узнал что игры для Андроид тоже пишут на Unreal(думал в VS), так возник вопрос, это лучшая их всех сред для разработки под андроид?
Смотря что хочешь сделать и твоих скилов. Но, думаю, что чисто под мобилки, юнити предпочтительнее.
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Lex Modyanov
Смотря что хочешь сделать и твоих скилов. Но, думаю, что чисто под мобилки, юнити предпочтительнее.
Намного предпочтительнее?
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Lex Modyanov
Смотря что хочешь сделать и твоих скилов. Но, думаю, что чисто под мобилки, юнити предпочтительнее.
В котором из этих 2 удобнее потом на ios портировать игру?
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Dima Кожановский
Намного предпочтительнее?
Не знаю. Тут много нюансов. Лучше спрашивать у тех, кто с мобилками работает :)
источник

T

Troyan in Unreal Engine
Dima Кожановский
Намного предпочтительнее?
под какие-то проекты юнити, под какие-то анрил. всё от задачи зависит.
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Dima Кожановский
В котором из этих 2 удобнее потом на ios портировать игру?
от игры сильно зависит. Если это 2д, то лучше юнити. Если 3д, то уже без разницы, зависит от твоих скиллов.
источник

Dima Кожановский... in Unreal Engine
Troyan
под какие-то проекты юнити, под какие-то анрил. всё от задачи зависит.
Ну вот на задача сделать игру как galaxy of heroes) какой движок выбрать?)
источник