в случае с мокапом надо мучать всякий джиттер и это требует комплексных подходов и полного доступа до таймлайна а в анриле этого нет, это игровой движок а не редактор анимации
а вот банально тупой вопрос, чтобы я сам мог потыкать
есть у меня предсаписанный моушн 60s но я прям совсем не могу понять где открыть графики костей, ключи, или предзаписанное/импортированное нельзя открывать непосредственно в анриле?
а вот банально тупой вопрос, чтобы я сам мог потыкать
есть у меня предсаписанный моушн 60s но я прям совсем не могу понять где открыть графики костей, ключи, или предзаписанное/импортированное нельзя открывать непосредственно в анриле?
Тупо проще это отсмотреть в майке. Искал все это в уече, тоже не нашел
а вот банально тупой вопрос, чтобы я сам мог потыкать
есть у меня предсаписанный моушн 60s но я прям совсем не могу понять где открыть графики костей, ключи, или предзаписанное/импортированное нельзя открывать непосредственно в анриле?
Из коробки Нельзя. Из коробки ты можешь только additional графики создавать.
Для обработки реалтайм придется писать свои костыли. А нужные костыли даже в нереалтайм виде очень проблематично подготовить
@ufnah здравствуй, хочу тебя потыкать и спросить, есть ли планы на продолжение последней статьи по уечу на хабре? Или, может, что-то другое вынашиваешь в голове?
Привет!
Да, продолжение честно говоря надо просто собраться и сделать. В планах есть, как и пара других статей :) Пока самый подвисший вопрос - в каком формате и где. Хабр вроде и ок, а вроде и нет + это не место для коротких заметок.
Да, продолжение честно говоря надо просто собраться и сделать. В планах есть, как и пара других статей :) Пока самый подвисший вопрос - в каком формате и где. Хабр вроде и ок, а вроде и нет + это не место для коротких заметок.