Size: a a a

2019 March 21

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
Переслано от Тимур Арсланов...
Кто-нибудь с таким сталкивался?

LogImageWrapper: Warning: PNG Warning: Application built with libpng-1.5.2 but running with 1.6.32
LogWindows: Error: Assertion failed: png_ptr [File:D:\Build\++UE4\Sync\Engine\Source\Runtime\ImageWrapper\Private\Formats\PngImageWrapper.cpp] [Line: 407]
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
Переслано от Тимур Арсланов...
делаю плагин, который использует libpng 1.6.32, плагин собирается, в редакторе работает, проект с плагином собирается, а при запуске собранного проекта сразу валится с фаталом
источник

ТА

Тимур Арсланов... in Unreal Engine
как понимаю, движок сам использует libpng 1.5.2 2011 года, как теперь это можно обойти?
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Аргументы точно правильные передаёшь? И в плюсах не точно такая же функция, а это одна и та же функция для бп и с++
тут по факту только UWidget передается http://joxi.ru/gmvR547Fq0yoom
а это Overlay_Mashine2 http://joxi.ru/Vm6ynPds4KVpBr
в логах он валидный http://joxi.ru/5mdkaJQI3J4yvr

в плюсах - работа со слейтом http://joxi.ru/GrqMJ4yH4bnPdr
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Там еще ScrollDestination передаётся
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Там еще ScrollDestination передаётся
ну и анимейт скрол тоже, там же я все учитываю не?
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
ScrollBox->ScrollWidgetIntoView(Cast<UWidget>(ScrollBox->GetChildAt(1)), true, EDescendantScrollDestination::TopOrLeft);
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
на блюпринтах такая бадяга и все норм http://joxi.ru/xAeGRq5URVJdMm
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Виджет точно есть внутри скроллбокса?
источник

PG

Pavel Grishkov in Unreal Engine
скасти до функции, проверь валидный ли каст
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
Pavel Grishkov
скасти до функции, проверь валидный ли каст
Если в данном случае каст не пройдет, то программа просто упадет
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
Виджет точно есть внутри скроллбокса?
вот я отдельно записал UOverlay , проверил его валидность  и передал в функцию
http://joxi.ru/Drla14phVdblnm
источник

С

Слава in Unreal Engine
Всем привет 👋.
А обязательно нужно учить программирования в UE4 или знание  BLUPRINT сайдет ?
источник

YN

Yehor Novakov in Unreal Engine
а чем бп - не программирование?
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
Слава
Всем привет 👋.
А обязательно нужно учить программирования в UE4 или знание  BLUPRINT сайдет ?
привет, не сайдет, так как не сможешь ответить на вопрос мой выше)
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Слава
Всем привет 👋.
А обязательно нужно учить программирования в UE4 или знание  BLUPRINT сайдет ?
Для начала сойдет. Но основы программирования в любом случае надо знать
источник

С

Слава in Unreal Engine
Ясно, спасибо
источник

DK

D K in Unreal Engine
ребят, кто-то юзал воксель терейн плагин, можете расказвть что там с производительностью, на сколько вообще сырая система
https://voxelplugin.com/
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
че пока нарыл TSharedPtr < SWidget > SlateWidgetToFind = ChildOverlay->GetCachedWidget();
не валидно. т.е. он не может взять слейт виджет с оверлея, тады как он конвертит с блюпринта...

какой класс по дефолту у Оверлея, UOverlay разве не?
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
имею в виду в UMG
источник