Size: a a a

2019 March 21

ДД

Денис Дворецкий... in Unreal Engine
Borm Borm
Эта лампа у тебя наверное movable или как там его
да, всё стоит в статике, лампа почему-то встала в стационарный, поменял всё заработало
источник

ДД

Денис Дворецкий... in Unreal Engine
спс
источник

EF

Egor Franchuk in Unreal Engine
ребят, у меня тут проблема появилась — при рендере из секвенсера не двигается материал, и видео, натянутое текстурой, проигрывается как-то адово быстро. В обычной симуляции и в билде проблем нет, такая херня только при рендере из секвенсера
источник

n

norlin in Unreal Engine
Переслано от norlin
А в анриле можно прямо в редакторе отобразить UMG?  либо просто какой-нибудь оверлей поверх вьюпорта?
источник

AS

Alexander Shumeyko in Unreal Engine
norlin
Переслано от norlin
А в анриле можно прямо в редакторе отобразить UMG?  либо просто какой-нибудь оверлей поверх вьюпорта?
В 4.22 вроде бы выпустили какую-то кастомизацию с помощью UMG
источник

n

norlin in Unreal Engine
Alexander Shumeyko
В 4.22 вроде бы выпустили какую-то кастомизацию с помощью UMG
хм, интересно, спасибо
источник

EF

Egor Franchuk in Unreal Engine
разобрался, в чем проблема с проигрыванием видео при секвенции — анрил использует стандартный плеер винды
источник

EF

Egor Franchuk in Unreal Engine
рендер идет медленно, а видео в это время проигрывается с обычной скоростью
источник

EF

Egor Franchuk in Unreal Engine
в итоге получается адская мешанина
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
кто в плюсах шарит?)
функция ScrollWidgetIntoView не работает, хотя аналог в БП работает.
https://vk.com/unreal_engine_4?w=wall-68573701_276065%2Fall
источник

AB

Artur Brukish in Unreal Engine
посмотри реализацию блюпринтовой функции
источник

AB

Artur Brukish in Unreal Engine
и глянь что там и как вызывается
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
Artur Brukish
посмотри реализацию блюпринтовой функции
пытаюсь перенести, спотыкаюсь на этом http://joxi.ru/KAxeW4jcZwnLEr
источник

AB

Artur Brukish in Unreal Engine
а почему ты виджеты не приводишь обычным кастом анриловским?
источник

AB

Artur Brukish in Unreal Engine
не работает?
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
вопрос скорее зачем конвертить виджет в C++
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
когда можно вынести часть логики вручную, а для остального включить нативизацию
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
Artur Brukish
а почему ты виджеты не приводишь обычным кастом анриловским?
скинь плиз пример как привести
источник

IV

Igor Vasilyev in Unreal Engine
Jokhar Ali
вопрос скорее зачем конвертить виджет в C++
чтобы понять что тут за движуха в плюсах творится
источник

KC

Konstantin Chernikov in Unreal Engine
Konstantin Chernikov:
Привет всем.  Подскажите пожалуйста что делать с масштабом при экспорте  из  3Ds Max в Unreal Engine 4 и отправкой в VR очки. При просмотре в очках всё и в Анриале  Всё на 20-30% меньше.
источник