ребят, у меня тут проблема появилась — при рендере из секвенсера не двигается материал, и видео, натянутое текстурой, проигрывается как-то адово быстро. В обычной симуляции и в билде проблем нет, такая херня только при рендере из секвенсера
Konstantin Chernikov: Привет всем. Подскажите пожалуйста что делать с масштабом при экспорте из 3Ds Max в Unreal Engine 4 и отправкой в VR очки. При просмотре в очках всё и в Анриале Всё на 20-30% меньше.