Size: a a a

2019 March 20

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
в PostActorCreated недоступен стиль?
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Peter Leontev
в PostActorCreated недоступен стиль?
стиль доступен, но почему-то не получается достать ассет, в котором у меня заданы параметры для стиля
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
т.е. все работает, но при загрузке сцены всегда возникает ворнинг, что не был найден стиль и вместо него будет использоваться дефолтный
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
к сожалению, я не могу проигнорировать этот ворнинг и должен от него избавиться
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
текст ошибки?
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Это возникает именно во время этого лишнего прохода во время загрузки сцены
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
после загрузки сцены стиль берется без проблем
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
а если делать то, что в warning пишется?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Это кстати при компиляции вымораживает
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
FSelectorGlobalStyle
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
FSelectorGlobalStyle - это что-то твое?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
у меня вечно не находит Synth style и еще какие то примочки от демки
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
нет-нет, это не совет мне использовать, это ворнинг, что он берет дефолтный этот класс
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
т.е. он уже выставляет значения для переменных из этого класса
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
Peter Leontev
FSelectorGlobalStyle - это что-то твое?
да, там заданы пропертис стиля
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
А я хочу получить это
источник

AS

Alexey Sarapulov in Unreal Engine
И я это получаю, но во время загрузки сцены мне это не нужно, а анрил все равно лезет грузить и обламывается
источник

PL

Peter Leontev in Unreal Engine
че-то слишком кастомное, а если руками назначить актору стиль один раз в блупринте?
источник