NM
Есть 2 мапы(Jump/JumpFromPlane) Обе могут быть на одну кнопку. Как в рамках С++ огласить их так, что бы обе вызывались.(первая в ACharacter, вторая в РС).
Так как если их огласить в: SetupPlayerInputComponent и SetupInputComponent, То РС полностью перехватывает, и в чаре не происходит вызов функции Jump
Вероятно тут нужно делегат делать, и "снизу" по иерархии привязывать.
