Size: a a a

2019 March 17

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
да сорян запускал анрил
источник

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
оч мутная документация
источник

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
я еще не особо и прогер но в азах разбираюсь
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
сделать там ChildActorComponent и выставить ему класс того блюпринта который нужен?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
но вообще на эти чайлд экторы ругаются сильно за глючность
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
+
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
в жопу чайлдакторы, разве если ты только мазохист
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Yakim
в жопу чайлдакторы, разве если ты только мазохист
Интересна инфа, эпики их юзают и норм
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Пруфы в robo recall
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Baranov
ну это как-то странно требовать нативизации от пользователей плагина например
Не спорю, вопрос актуальный
источник

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
Vladimir Baranov
сделать там ChildActorComponent и выставить ему класс того блюпринта который нужен?
источник

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
'nj jyj&
источник

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
это оно?
источник

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
ох какже все геморно то
источник

Т

ТриДєТомас in Unreal Engine
это просто жесть
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Ребят, подскажите пожалуйста - в Lightmap Density играет ли роль форма квадратиков? Просто заметил, что если большая поверхность, то цвет не только меняется на синий, но еще и вытягиваются они в прямоугольники. Однако, если изменить разрешение -цвет станет зеленым, но прямоугольники останутся
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
у кого так же было?
источник

VB

Vladimir Baranov in Unreal Engine
Rock (Юра)
Ребят, подскажите пожалуйста - в Lightmap Density играет ли роль форма квадратиков? Просто заметил, что если большая поверхность, то цвет не только меняется на синий, но еще и вытягиваются они в прямоугольники. Однако, если изменить разрешение -цвет станет зеленым, но прямоугольники останутся
оч рекомендую форму квадратиков держать квадратной по возможности
источник

СВ

Сэр Гусь Важный... in Unreal Engine
Vladimir Baranov
оч рекомендую форму квадратиков держать квадратной по возможности
источник