Size: a a a

2019 March 17

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Каким образом лучше реализовать панчи?
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Да Melon
Каким образом лучше реализовать панчи?
Что за панчи? Можно конкретней
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
Удары
источник

A

Alexander in Unreal Engine
Если кто использовал гудини энджин, может знаете, принимает ли анрил ассеты из некомерческой версии гудини?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Alexander
Если кто использовал гудини энджин, может знаете, принимает ли анрил ассеты из некомерческой версии гудини?
Принимать то скорее всего принимает - проблема в том, сможешь ли ты их экспортнуть из ноукомерс. Там в основном ограничения на экспорт.
источник

A

Alexander in Unreal Engine
ну, вроде после создания асете создается файл .hdanc, он может использоваться в некомм. версиях на других пк, синька не принимает ассеты некоммерческих версий, а в анриле недавно заметил, что при импорте, когда вручную выбираю тип файла, там есть что-то про некоммерческий ассет
источник

A

Alexander in Unreal Engine
асета*
источник

A

Alexander in Unreal Engine
и подумал, что существует способ засунуть некоммерческий ассет каким-то похожим путем
источник

A

Alexander in Unreal Engine
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Alexander
и подумал, что существует способ засунуть некоммерческий ассет каким-то похожим путем
https://www.orbolt.com/login?next=/upgrade-houdini-files
Вот тут можно конвертнуть в лимитед комершл. Вполне официальный способ, хоть и не очень удобный
источник

A

Alexander in Unreal Engine
Dmitriy
https://www.orbolt.com/login?next=/upgrade-houdini-files
Вот тут можно конвертнуть в лимитед комершл. Вполне официальный способ, хоть и не очень удобный
источник

A

Alexander in Unreal Engine
это я что-то не то делаю или не работает?
источник

D

Dmitriy in Unreal Engine
Alexander
это я что-то не то делаю или не работает?
Скорее всего что-то не так делаешь.
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Вот кстати, у него там есть кусок довольно большой, и он его не стал разбивать. Но насколько я понимаю, там разрешение лайтмапы около 1024.
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
Vladimir Baranov
вот кстати ещё такая тонкость - почему пол и стены зелёные
Я так понимаю- надо только пол? Ведь на стены не запекается тень
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
у кого была проблема с движком? у меня объекты не двигаются и еще все материалы вывернуты хотя в редакторе все в порядке
источник

ДM

Да Melon in Unreal Engine
*редакторе материалов
источник

KN

Kyle Nekto in Unreal Engine
в анриале есть класс 2D матриц?
источник

R

Rock (Юра) in Unreal Engine
А Memory References страшная штука? Или можно форс делит делать?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Коллеги, подскажите пожалуйста, а добавление макроса BlueprintCallable к методу имеет ли какой-то оверхед по производительности в рантайме?

Другими словами, имеет ли смысл убирать эти макросы у методов, которые не используются в блюпринтах, или можно оставить на случай если потом понадобится?
источник