Ребят, подскажите пожалуйста - в Lightmap Density играет ли роль форма квадратиков? Просто заметил, что если большая поверхность, то цвет не только меняется на синий, но еще и вытягиваются они в прямоугольники. Однако, если изменить разрешение -цвет станет зеленым, но прямоугольники останутся
а что тебе говорит неквадратная квадратность квадратиков?
Наверно что UV вытянуто, верно?
А что случается с вытянутой UV?
К текстурам с такой UV приходят шакалы