Size: a a a

2019 February 14

t

tedUndead in Unreal Engine
Существует гемор, особенно с umap
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
я вообще не очень себе представляю как люди с бп работают, он же лочится наглушняк
источник

n

norlin in Unreal Engine
Олег Постоев
Так далеко мы еще не заходили :)
Что за локи? Для чего это?
это костыль для работы с бинарными файлами. Их же не получится мерджить, поэтому приходится лочить, чтоб все знали, что файл сейчас занят кем-то
источник

n

norlin in Unreal Engine
Олег Постоев
Бинарники кладутся в гит?
само собой, иначе зачем он нужен. В анриле все uasset бинарные
источник

t

tedUndead in Unreal Engine
Олег Постоев
Бинарники кладутся в гит?
Особо упоротые ещё и билд дату заливают
источник

n

norlin in Unreal Engine
(к сожалению)
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
norlin
это костыль для работы с бинарными файлами. Их же не получится мерджить, поэтому приходится лочить, чтоб все знали, что файл сейчас занят кем-то
И я не смогу залочить файл, если он у кого-то уже открыт? А если я офлайн?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Олег Постоев
И я не смогу залочить файл, если он у кого-то уже открыт? А если я офлайн?
не сможешь залочить и не сможешь закоммитить, пока не разлочат
источник

n

norlin in Unreal Engine
если оффлайн – хз как оно сработает. Видимо, потом конфликт возникнет всё равно
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
norlin
не сможешь залочить и не сможешь закоммитить, пока не разлочат
Сурово, но походу справедливо
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
norlin
и что происходит в случае, когда кто-то залочил файл, а кому-то другому он стал нужен? человек просто ждёт?
да, ты все еще можешь редактировать в своем коммите если, хочешь, что-нибудь исправить. Потом делаешь ctrl+c -> скачать последний коммит -> ctrl+v своих нод, чутка правишь иерархию или переменные добавляешь и все работает
источник

ОП

Олег Постоев... in Unreal Engine
Блупринты тоже бинарниками в гит уходят?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Jokhar Ali
да, ты все еще можешь редактировать в своем коммите если, хочешь, что-нибудь исправить. Потом делаешь ctrl+c -> скачать последний коммит -> ctrl+v своих нод, чутка правишь иерархию или переменные добавляешь и все работает
печалька
источник

n

norlin in Unreal Engine
Олег Постоев
Блупринты тоже бинарниками в гит уходят?
да, все *.uasset бинарные
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
norlin
печалька
все лучше чем перетирать чужую работу
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Гитом проект в несколько разработчиков делать нереально
источник

n

norlin in Unreal Engine
Jokhar Ali
все лучше чем перетирать чужую работу
лучше бы иметь текстовый формат со стабильной сериализацией :)
источник

t

tedUndead in Unreal Engine
Micron (Edward)
Гитом проект в несколько разработчиков делать нереально
Поч?
источник

M(

Micron (Edward) in Unreal Engine
Локи
источник

n

norlin in Unreal Engine
Micron (Edward)
Гитом проект в несколько разработчиков делать нереально
то-то гит стандарт де-факто в айти
источник