Size: a a a

2019 February 14

Y

Yakim in Unreal Engine
главное плагин с серверным апи под анрил сделали, а с клиентским - хер
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
сильно пригорело с этого
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
клиентский есть от какого-то чувака на гитхабе, но он давно на него болт забил
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
и там все устарело
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
Yakim
я билдил весь сдк, шоб либы в плагин подкинуть, тоже боль лютая
мы год назад компилили под винду и линукс
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
две недели назад появилась потребность в андроиде и иос
источник

JA

Jokhar Ali in Unreal Engine
и вот они крашатся, вот прям постоянно
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
сочувствую(
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
мне бы нормальный плагин под пэка хотя-бы, не говоря уже за другие платформы, но пока нет времени сидеть его писать
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
В первую очередь надо ответить на вопрос - почему должны выбрать вас, а не фотон? При учете того, что фотон на рынке очень много лет, а серверов-стартапов достаточно адекватных я только с пяток юзал сам.
Ну вот пока думаем. Точно дешевле и клиентские sdk немного фичастее.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ну пока вас никто не знает конечно дешевле)))
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
лучше вообще бесплатно)))
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
за инстансы платить)
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
вот "равных" тут пока даже близко нет. Когда ты проектируешь коммерческое решение, ты обязательно учитываешь насколько софт проверен (особенно облако!) и не пропадёт ли он внезапно с рынка.
Да, эта мысль стала недавно понятна. Хотя конторе 10 лет это очень плохо показано.
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Yakim
ну пока вас никто не знает конечно дешевле)))
Думаю и потом будем т.к. решение тупо раз 10 быстрее фотона.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
вон ПлейФаб вроде берет +10% от стоимости инстансов
источник

❌stalkerg❌ in Unreal Engine
Yakim
вон ПлейФаб вроде берет +10% от стоимости инстансов
Ну мы где то так же... Но плейфаб вроде больше про лидерборды и аналитику.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
❌stalkerg❌
Ну вот пока думаем. Точно дешевле и клиентские sdk немного фичастее.
"клиентские сдк" - завлекалово для тех, кто вам будет тестерами и массой, а не деньги приносить. Если есть описанный REST - этого достаточно.

а вот "дешевле" - аргумент один из последних, если сравнивать с фотоном опять же. Ну пусть даже он в два раза дешевле - если моя сетевая игра роляет на это, у меня плохие новости к самому себе же.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
❌stalkerg❌
Думаю и потом будем т.к. решение тупо раз 10 быстрее фотона.
Быстрее в каком смысле?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
+
источник