Ну std использовать в коде ue4 я считаю плохим тоном. В доках где то писалось даже мол не юзайте.
И сам сталкивался с траблами, когда юзал std треды, был какой то не отловимый краш, перевел на потоки ue4 и все норм стало.
Стоит поискать std:: по коду ue и убедиться, что его там нехило так. Бездумное использование std (например, внезапно вместо TArray начать юзать std::array) - это лажа. Разумное использование - это +100500 к карме и логике.