Size: a a a

2019 February 14

И

Иван in Unreal Engine
Borm Borm
Нужно выполнять поворот в соответствии с пройденным временем. Вон delta seconds есть.
через умножение, полагаю?
источник

BB

Borm Borm in Unreal Engine
Да
источник

И

Иван in Unreal Engine
спасибо :)
источник

MM

Michael Mendes in Unreal Engine
Всем привет) хотел бы узнать, чем отличается версия движка на гитхабе, от версии на лаунчере? Слышал что на гитхабе есть какие-то доп фишки, но толком не шарю..
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Michael Mendes
Всем привет) хотел бы узнать, чем отличается версия движка на гитхабе, от версии на лаунчере? Слышал что на гитхабе есть какие-то доп фишки, но толком не шарю..
ну попробуй собрать дедик с ланчерской версии =)
источник

MM

Michael Mendes in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
ну попробуй собрать дедик с ланчерской версии =)
Я не работаю с сетью пока и не планирую в ближайшее время)
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Michael Mendes
Я не работаю с сетью пока и не планирую в ближайшее время)
дело в общем не в сети, кем вы себя видите при работе с Анрилом, вот норм ответ, погуглите, там еще есть
https://answers.unrealengine.com/questions/39658/differences-between-github-and-unreal-download.html
источник

n

norlin in Unreal Engine
Michael Mendes
Всем привет) хотел бы узнать, чем отличается версия движка на гитхабе, от версии на лаунчере? Слышал что на гитхабе есть какие-то доп фишки, но толком не шарю..
если не шаришь - то оно и не нужно) версия с сорцов нужна если сервер нужен, либо надо лезть в код движка, либо под линукс собирать, либо попробовать самые свежие изменения, которые ещё не зарелизили в ланчер (но они нестабильные могут быть)
источник

n

norlin in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
дело в общем не в сети, кем вы себя видите при работе с Анрилом, вот норм ответ, погуглите, там еще есть
https://answers.unrealengine.com/questions/39658/differences-between-github-and-unreal-download.html
старый ответ, например сорцы давно уже можно из ланчера поставить тоже.
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
norlin
старый ответ, например сорцы давно уже можно из ланчера поставить тоже.
согласен, но в целом смысл он передает
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
самое главное понять, кем себя человек видит , может он вообще в код не полезет ...
источник

n

norlin in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
самое главное понять, кем себя человек видит , может он вообще в код не полезет ...
не кем себя видит, а что ему нужно) Может человек видит себя художником, но если ему кастомный рендеринг понадобится - тут уже без ковыряния сорцов никуда
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
norlin
не кем себя видит, а что ему нужно) Может человек видит себя художником, но если ему кастомный рендеринг понадобится - тут уже без ковыряния сорцов никуда
видел таких художников? =)
источник

MM

Michael Mendes in Unreal Engine
Спасибо, понял) в код движка пока не лезу, рановато мне ещё) пытаюсь сделать обычную игрушку на BP,
источник

Р

Руслан in Unreal Engine
Как можно реализовать плавное вращение ИИ за игроком с небольшой задержкой?
источник

A

Andrey in Unreal Engine
https://youtu.be/F-NHivwYONc
завезли в 4.22
источник

EK

Eldar Kagaru in Unreal Engine
Шумновато. о.о
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Слишком тяжко для рантайма пока то что в анриле, включить отражение убивает фпс дичайше, глобалка тоже
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Ну и шумная
источник

A

Andrey in Unreal Engine
для настройки света и для не рантайма ооочень большой плюс
источник