Да,спасибо! Я это видел и пробовал ) Но в том то и дело-интересует именно расходящиеся волны (пена,буруны и т.д.) от идущего корабля, причем корабль как анимированный объект а не игрок (ну, для синематика, вообщем) )
Не видел годных решений для пены бурунов и всякого такого. Если синематик, то можно насимулить в гудиче и запечь в вертексную анимацию)